SCROOMS Faire des Chimes vite
Vendez malin, protégez les captures de quête, et upgradez la Resonance seulement quand ça paie.
Les Chimes sont la seule monnaie qui compte pour la plupart de la progression SCROOMS. Vous les gagnez en vendant des Scrooms et en finissant des quêtes, puis vous les dépensez sur des instruments de capture et des items monde clés. Ce guide se concentre sur une boucle de vente propre, pourquoi les mutations comptent, quand une upgrade vaut le prix, et les erreurs early qui gardent les joueurs fauchés dans Songkeeper’s Grove.
SCROOMS a été lancé le 10 octobre 2026 sans système de codes promo confirmé. Les fausses listes de codes n’imprimeront pas de Chimes. Le vrai revenu c’est capturer, protéger les cibles de quête, vendre les doublons, upgrader, répéter. Les notes de statut sont sur hub des codes si vous voulez l’image de rédemption actuelle.
Construisez la boucle de vente Julian de base
Parlez à Julian à l’étal marchand en bois de Songkeeper’s Grove dès que votre pack est plein de doublons sûrs. Confirmez si vous vendez la créature tenue ou une sélection d’inventaire plus large avant d’accepter le devis. Les commons early ne paient pas beaucoup chacun, mais un sac plein finance quand même la Tamer’s Guitar à environ 100 Chimes et les sauts Resonance suivants.
Une boucle forte ressemble à ceci : équipez votre meilleur instrument de capture, clear une poche de spawn dense, Homeward Melody vers votre point home si vous avez l’Ocarina, vendez à Julian, restockez les quêtes, et repartez. Les détails pour le déblocage de chanson sont dans Comment obtenir l’Ocarina. Sans Homeward Melody vous vendez encore de la même façon ; vous perdez juste des minutes à marcher.
Ne vendez jamais un Scroom nommé par un objectif actif. Les rendus de quête paient souvent XP et Chimes ensemble, et remplacer un hand-in unique peut prendre plus longtemps que la valeur de vente que vous avez saisie par erreur. Gardez les cibles de quête marquées dans votre tête ou Quest Log avant chaque visite Julian.
Perfect Catches et chasse Index battent le spam sans tête
Les Perfect Catches améliorent l’XP, ce qui débloque des gates d’argent liés au niveau comme Songtreads vers le niveau 25. Un mouvement plus rapide et de nouveaux biomes signifient des spawns plus denses et de plus haute valeur. Lisez Comment capturer des Scrooms si votre taux Perfect est bas ; des fondamentaux de capture cassés sont une taxe Chimes cachée.
La chasse Index paie aussi. Les nouvelles espèces et objectifs de complétion vous poussent à travers la variété de spawns au lieu de camper un common faible pour toujours. Les sacs mixtes out-earnent en général le spam mono-espèce une fois que vous clear la zone de capture de façon fiable. Utilisez les silhouettes Index comme liste de courses pendant que vous farmez.
Mutations et rareté montent la valeur de vente
Les Scrooms mutés et de rareté plus haute se cotent pour plus de Chimes que les commons plain. Luck sur votre instrument améliore les odds de ces outcomes. Cela ne veut pas dire d’ignorer les commons ; cela veut dire que votre chemin d’upgrade devrait éventuellement acheter Luck et Resonance ensemble pour que les rolls premium apparaissent pendant les boucles normales.
Quand une mutation tombe, décidez vite : vendre pour un spike de Chimes, ou la garder si une quête, un objectif de collection, ou un trade-up plus tard a besoin de cette variante. Hoarder chaque shiny alors que vous ne pouvez pas vous offrir le prochain instrument est un stall courant. Vendre une mutation chère pour débloquer un palier Resonance qui farme plus vite est en général correct.
Les buffs de cuisine de la mise à jour Undergarden peuvent temporairement monter valeur de vente, luck ou XP de capture une fois ce système débloqué. Utilisez un repas valeur de vente avant un dump Julian si vous cuisinez déjà ; les détails sont avec le guide Undergarden. Les joueurs early Grove ne doivent pas retarder la Tamer’s Guitar en attendant la food late-game.
Quand upgrader les instruments
Achetez la Tamer’s Guitar dès que vous le pouvez. Le Wooden Lute est gratuit et fine pour les premières captures, mais Precision, Tension et Luck de la guitare rendent chaque boucle de vente suivante plus rapide. Après ça, upgradez quand votre Resonance actuelle ne peut pas verrouiller la bande hertz dont vous avez besoin, ou quand les zones de capture ratées gaspillent plus de temps que le prix boutique ne coûte.
Le prix seul est un mauvais classement. Comparez Precision, Harmony, Tension, Luck, Tune Speed et Resonance dans l’Equipment Bag. Un outil moins cher qui fixe votre mode d’échec bat un achat vanity. Utilisez l’aperçu des instruments et la classement avant de dépenser des piles de Chimes à cinq chiffres dans les régions plus tardives.
Bons exemples de timing d’upgrade : achetez assez de Resonance pour entrer dans la prochaine bande de fréquence, achetez Harmony ou Precision quand les Perfect Catches s’effondrent, et achetez Luck quand votre boucle est déjà stable et que vous voulez de la valeur mutation. Mauvais timing : vider votre bourse sur un saut cosmétique mid-tier alors que vous échouez encore les captures Grove.
Erreurs early d’argent à éviter
Vendre des Scrooms de quête est le moyen le plus rapide de brick un objectif. Acheter chaque instrument boutique dans l’ordre sans lire la Resonance est le moyen le plus rapide de faire faillite. Ignorer la route Ocarina de Halden gaspille du temps de trajet qui pourrait être des ventes. Sauter la pratique Perfect Catch semble plus rapide pendant une minute et plus lent pour l’heure suivante.
Une autre erreur est de camper Songkeeper’s Grove pour toujours après pouvoir débloquer les Songtreads. Bluestone Caverns et les zones suivantes introduisent des cibles de plus haute valeur une fois bottes et Resonance prêtes. Suivez Comment obtenir les Songtreads vers le niveau 25, puis avancez la boucle de vente avec la carte au lieu de vous accrocher aux commons de départ.
N’attendez pas les codes. En novembre 2026 il n’y a pas de liste de rédemption confirmée. Quêtes, captures et ventes malines sont l’économie.
Plan Chimes early-game exemple
Heure une : finissez Leo, capturez, vendez, achetez la Tamer’s Guitar, débloquez l’Ocarina, et empilez les quêtes Grove. Heures deux et trois : Perfect Catch les commons, protégez les hand-ins, vendez des packs pleins, et poussez le niveau 25. Après Songtreads : entrez dans Bluestone, prenez les quêtes de caverne, et seulement alors planifiez un achat d’instrument majeur en utilisant l’ordre de progression Premiers pas comme colonne vertébrale.
Les Chimes viennent vite quand chaque marche remplit un pack, avance une quête, ou débloque un outil qui raccourcit la marche suivante. Si une session ne fait aucune de ces trois choses, changez la route.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur SCROOMS.
Comment obtient-on des Chimes dans SCROOMS ?
Vendez des Scrooms à Julian et terminez des quêtes. Il n'y a pas de payout codes promo confirmé en novembre 2026.
Dois-je vendre les Scrooms mutés ?
Vendez les mutations quand vous avez besoin d'une upgrade d'instrument majeure ou d'un saut Resonance. Gardez-les si une quête active ou un objectif de collection a besoin de cette variante.
Quand acheter la Tamer's Guitar ?
Dès que vous avez environ 100 Chimes. C'est le premier achat qui accélère vraiment la capture et les boucles de vente futures.
Pourquoi suis-je encore fauché après beaucoup de captures ?
Causes courantes : vendre des cibles de quête, acheter le mauvais instrument, rater les zones de capture, ou sauter les économies de trajet Homeward Melody.
Les zones plus tardives paient-elles mieux que le Grove ?
Oui. Après que Songtreads débloque Bluestone Caverns et au-delà, les Scrooms Hz plus hauts et plus rares améliorent la valeur de vente si votre Resonance peut les capturer.