Scrooms

Catálogo de instrumentos de SCROOMS

Cada instrumento mayor de captura, de dónde sale y cuándo equiparlo tras Crescendo.

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Catálogo de instrumentos

Los instrumentos son la columna vertebral de la progresión de SCROOMS. Cada herramienta lleva Precision, Harmony, Tension, Luck, Tune Speed y un tier de Resonance que limita las bandas Hz que puedes limpiar. Este catálogo recorre la ruta narrativa completa desde el laúd gratis de Leo hasta Keytaria y Mothwing de endgame. Tras Crescendo Valley, los minijuegos de familia Wind / Strings / Percussion / Keys se reworked, el tope de nivel está en 250 y ocho o más instrumentos nuevos se unieron a la escalera — relee siempre las cartas en vivo. Para picks ranking, abre la tier list de instrumentos; para puertas de zona, usa la guía de áreas.

Cómo funcionan los instrumentos

Equipa desde Equipment Bag → slot Instruments, luego cierra la bolsa antes de tocar (mira Controles). Las familias cambian la sensación del minijuego de captura tras los reworks de Crescendo, pero Resonance sigue siendo la puerta dura. Si la frecuencia de un objetivo está por encima de tu numeral romano de Resonance, mejora o cambia antes de culpar a Luck.

Los techos aproximados de Resonance suben desde I (~100 Hz) por tiers medios hasta bandas de varios kilohertz, con X tratado como sin tope. Empareja herramientas con el área a la que entras.

Songkeeper’s Grove

Wooden Lute — gratis (Leo)

Tu primer instrumento. Acepta el regalo de Leo durante la misión de apertura, equípalo y consigue tus primeras capturas nivel Redcap. Las stats son mínimas (Precision pequeña, Resonance I). Reemplázalo en cuanto el tutorial permita una compra de tienda.

Tamer’s Guitar — 100 Chimes

Mejora del comerciante del tutorial. Resonance sigue siendo early-tier, pero Precision y Luck ligera hacen las ventas menos dolorosas. Completa el paso de equipar que pide la misión, luego empieza a ahorrar hacia Tambourine o Violin.

Adventurer’s Tambourine — 750 Chimes

Rey de valor de la tienda del Grove. Los bonuses de Tune Speed encogen cada encuentro, lo que compone Chimes por hora mientras aprendes el timing. Fuerte piedra angular Resonance II.

Violin of Pilgrimage — 4.500 Chimes

Flagship temprano de Luck. Cómpralo cuando tu bucle de venta esté estable. El Violin lleva el farming del Grove a través de raros y financia el viaje a Bluestone. Ranking S en la clasificación de instrumentos temprana.

Floral Flute — misión de Elanor

Se gana terminando la línea de jardín / florist de Elanor en el Grove. No es un precio de tienda. Opción de viento útil y un hito de misión; guárdala por variedad y cobertura de bandas concretas mientras empujas mejoras principales.

Forest Spirit’s Lyre — misión de Fenna

Completa Mantle of the Songkeeper de Fenna (Koroom, Eternal Rose, ofrenda), luego equipa la Lyre. Bump medio de Resonance más acceso a mutación Verdant la convierten en una de las herramientas no-tienda más importantes del juego. Pasos completos: Forest Spirit’s Lyre. Mira mutaciones para el multiplicador de venta ×2.

Bluestone Caverns

Prospector’s Lute

Laúd de tienda de caverna construido para bandas más duras. Cógelo cuando las herramientas del Grove empiecen a fallar chequeos Hz en entradas Fungstone-tier y superiores de caverna. El precio exacto del tablero puede cambiar en Early Access — lee la carta del vendedor en vivo.

Blackwood Fiddle — unos 9.500 Chimes

Fiddle de caverna orientado a Precision y Tune Speed. Cómpralo cuando errores de control, no Resonance, estén terminando tus capturas. Muchos jugadores mantienen Fiddle hasta Deepchord, luego venden capturas de excedente para terminar la compra de Pell.

Deepchord — 16.000 Chimes tras la misión de Pell

Instrumento firma de Bluestone. Termina la cadena estilo memory-machine / Answer the Machine con Pell, luego compra Deepchord. Subida de Resonance más pasiva de mutación Runic redefinen el dinero mid-game. Este es el instrumento que la mayoría de guías llaman el verdadero final del «kit temprano».

Sorin’s Respite, Sanctum Magus y Tall Trees

Stillwater Flute

Herramienta de viento posterior ligada a rutas de progresión más calmadas / adyacentes al agua. Equípala cuando su Resonance y familia encajen con el pool que limpias; si no, mantén Deepchord o equipo regional de tienda.

Sorin’s Last Verse — ~28.000 Chimes tras misión

Termina la columna del Respite (Ilya, Yumi, Ico, trial), luego compra a Ico. Corona regional y puente de Resonance hacia contenido de Sanctum. Walkthrough: Sorin’s Last Verse.

Soaring Tone — 35.000 Chimes

Spike de tienda de Sanctum Magus por Luck y bandas más altas. Cara pero alarga la relevancia antes de herramientas de prestigio de Tall Trees. Sáltala solo si un instrumento de misión la obsolecerá de inmediato.

Magus’ Requiem — misión de Iblis

Corona de misión de Sanctum: trío Runic, llaves Deep Halls, recuperación del piano. No es compra de estantería. Guía: Magus’ Requiem.

Heartwood Drum

Ancla de percusión de Tall Trees. Llévalo para minijuegos de familia drum y Scrooms regionales cuando el contenido Treeline esté abierto. Empareja con platos de cocina de velocidad o luck al subir por Chimes.

Crooked Chime — ganado

Recompensa de misión (línea Aube / Vigil en notas comunitarias), no una compra simple de tienda. Alta utilidad de Resonance; termina la misión cuando estés bloqueado en lugar de forzar bandas con herramientas desactualizadas.

Ballad of Three Reigns — 160.000 Chimes

Compra techo de prestigio. Tenlo por completado, progreso de badge estilo Instrumentalist y farms de tope tras entender las rutas Keytaria/Mothwing. Nunca vacíes tu fondo de mejora mid-game para precipitar Ballad.

Endgame: Keytaria y Mothwing

Keytaria y Mothwing son los instrumentos de captura late que los jugadores persiguen tras la progresión de Undergarden y Crescendo bajo el tope de nivel 250. La pasiva Thorned de Keytaria y las pasivas Mothdust / Moth Forage de Mothwing definen la caza de mutaciones de endgame. Mothwing ronda 750.000 Chimes en tableros comunitarios — consejo completo de compra: Mothwing. Chequea requisitos de Resonance contra los pools en áreas antes de farmear Chimes por cualquiera.

Metas de badge y colección

El track de badge estilo Instrumentalist pide poseer un set grande de instrumentos (guías comunitarias citan del orden de quince). Mezcla compras de tienda con recompensas de misión: Lute, Guitar, Tambourine, Violin, Floral Flute, Forest Spirit’s Lyre, Prospector’s Lute, Blackwood Fiddle, Deepchord, Stillwater Flute, Sorin’s Last Verse, Soaring Tone, Magus’ Requiem, Heartwood Drum, Crooked Chime, Ballad, Keytaria, Mothwing, más adiciones de Undergarden o Crescendo de las patch notes.

Tips prácticos de loadout

  • Lleva una herramienta correcta en Resonance para la zona y una especialista en mutación para horas de dinero.
  • Rechequea precios de vendedor tras cada actualización mayor y de cara a Ivory Plains; los tableros cambian.
  • Encanta con Wishing Shards cuando estén disponibles (Stable, Lucky, Acute y otros) para parchear stats débiles sin comprar un instrumento entero nuevo.
  • Usa recetas Rich y Lucky durante bloques enfocados en venta y enfocados en raros respectivamente.
  • Practica minijuegos de familia reworked antes de culpar al instrumento — Subir de nivel rápido.

Páginas relacionadas

Mantén este catálogo junto al Equipment Bag en vivo; cuando un tooltip discrepe con un número del wiki, confía en el tooltip y actualiza tu plan de gasto.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes de SCROOMS.

¿Cómo consigo el Wooden Lute en SCROOMS?

Habla con Leo durante la misión de apertura del Grove, acepta el laúd starter gratis y equípalo desde el Equipment Bag antes de tu primera captura.

¿Cómo desbloqueo Deepchord?

Completa la cadena de misiones de Pell en Bluestone Caverns y compra Deepchord por 16.000 Chimes. Habilita la pasiva de mutación Runic.

¿Floral Flute y Forest Spirit's Lyre son ítems de tienda?

No. Floral Flute sale de la línea de Elanor y Forest Spirit's Lyre de las pruebas de Fenna. Ambos son instrumentos ganados.

¿Cuál es el instrumento más caro?

Ballad of Three Reigns suele listarse alrededor de 160.000 Chimes como compra de prestigio; Mothwing ronda ~750.000 en tableros comunitarios. Planea ambos tras Keytaria y el kit mid.

¿Qué instrumento deberían comprar primero los principiantes?

Tamer's Guitar para el tutorial, luego Adventurer's Tambourine por valor, luego Violin of Pilgrimage cuando puedas permitirte el spike de Luck.